Hallo zusammen,
ich habe einen etwas merkwürdigen Fehler bei einem meiner Widget-BPs für mein InGame-Menü. Wenn ich es kompiliere, sagt er mir, es war erfolgreich.
Dennoch erscheint ein Fragezeichensymbol auf dem Compile-Button und bei Game-Start kommt die Meldung "One or more blueprints has an unresolved compiler error [...]".
Speichere ich alles, schließe das Projekt komplett und starte es dann neu, ist alles ok. Widget-Bp hat nen grünen Haken und Spiel startet ohne Fehlermeldung. Kompiliere ich das Widget wieder, wieder selbe Problem wie oben beschrieben. Auch wenn ich nichts dran verändert habe...
Häkchen bei "Jump to Error Node" habe ich, aber bringt auch nichts, wenn es keines gibt.
Woran kann es liegen und wie behebe ich das Problem?