Hallo zusammen,
ich habe gerade dieses (offizielle) Tutorial benutzt, um einen "Straßengenerator" zu erstellen. Also um eine Straße anhand einer Spline zu generieren.
Was im Video aber nicht gezeigt wurde, ist eine Funktion mit der das Mesh zwischen den einzelnen Punkten wiederholt und nicht gestreckt wird. Aktuell werden nämlich die Markierungen in der Mitte einfach lang gezogen, was nicht sonderlich schön aussieht:
Ich möchte die Punkte nicht immer in gleichen Abständen setzen um dieses Problem zu umgehen, dann kann ich ja gleich das Mesh 100 mal nacheinander kopieren und anordnen.
Kennt hier jemand eine Möglichkeit? Das Mesh besteht aus zwei Materialien: Dem Asphalt und der Markierung. Wäre es sinnvoller eine gemeinsame Textur zu nehmen und diese einfach zu wiederholen?
Ich freue mich über jede Antwort.
Vielen Dank und Grüße
Leon