Ich habe folgendes problem :
ich hab eine Fbx/obj datei wo ein custom P90 Design drinne ist sobald ich die datei in 3Ds max 2018 öffne wird sie automatisch zusammengesetzt also eine komplette waffe nur
Wie kann ich das mahcen das ich die waffe wie sie in 3DS max ist auch so in UE4 Vorfinde ?!?! ich sitze hier schon ganze 2 tage daran ! und versteh es immer noch nicht gibt es irgendwie einen editor in UE4 wo man verschiedene Skeletons zusammen setzen kann und zu einem macht ?
THX danke schonmals für eure antwort