kann ich bei einem event rausfinden um welches widget es sich handelt?
momentan mache ich das so:
[Blockierte Grafik: https://answers.unrealengine.com/storage/temp/219504-whoami1.jpg]
was ziemlich nervig ist, wenn man viele widgets hat. deswegen würde ich das lieber so machen:
[Blockierte Grafik: https://answers.unrealengine.com/storage/temp/219505-whoami2.jpg]
oder besser noch, kann man irgendwie ein allgemeines OnPressed event abfangen, welches zurückgegeben wird wenn egal welches widget, egal welchen typs, gedrückt wird?