Hi,
Ich bastle in letzter Zeit bzw. immer mal wieder hobbymäßig Spiele mit der UE4. Jobmäßig bin ich im IT Security Umfeld tätig. Entsprechend habe ich gute Kenntnisse bzgl. Programmieren (C/C++/Perl/PHP), bin jedoch artdesigntechnisch eher ein Laie :-). Trotz Programmierkenntnissen mach ich derzeit noch alles mit Blueprint. Wenn ich mich in der Engine generell besser auskenne oder an die Grenzen von Blueprint stoße, werde ich bestimmt mal auf C++ umschwenken...
Tools die ich verwende:
- UE4 (natürlich :-))
- Gimp (2D Grafk/Texturen)
- Blender (3D Zeug)
- MakeHuman (Leute-Meshes)
- Mixamo (Leute animieren)
- Renoise/SchismTracker (Musik)
- Audacity (Sounds)
Gruß Flo