Hey zusammen, vielleicht befinden sich ja unter uns wahre Modo Gurus =P
Und zwar geht es um den Topology Viewport Mode in Modo ... der ist irgendwie momentan sehr unglücklich. Und zwar werden dort immer die Back Face Edges angezeigt. Problem dabei ist sowohl Unübersichtlichkeit, als auch dass durch die Topologxy-Snap Funktion mir die Front Faces durchs Mesh
auf die gegenüberliegende Seite flutschen ... das kostet Zeit und ist nervig.
Da die Modo-Topology Tools eigentlich super sind und nur diese Kleinigkeit mich davon abhält es zu nutzen, wollte ich auf diesem Wege mal nach Lösungen fragen, bevor ich dem Retopo auf Modo den Rücken zuwenden.
Screenshot 270 zeigt, wie schön es sein könnte ... oder ist, wenn keine backface-Topologie vorhanden ist .... und 271 zeigt, wenn diese vorhanden ist.
Wäre super dankbar, wenn jemand mir da weiterhelfen könnte =)