Das Ziel des Spiels war es, Unreal kennenzulernen. Das ist auch gut gelungen. Ich möchte diese Sache jetzt endlich zu einem Ende bringen, da ich mich einem Marketplace-release und ein paar Mobile Games zuwenden möchte.
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(my bad, trailer ist ohne AA aufgenommen)
Die ToDo List:
- Alle Sounds des Spiels aufnehmen
- Kampfsystem überarbeiten
- AI überarbeiten
- Generelle verbesserung einiger Sachen
-Story überarbeitung
Ich habe knapp 90 Tiles gebastelt, es gibt 12 Gegner, 32 Waffen, ~20 Zauber, Items, ect ect. Ist schon richtig viel geworden, aber irgendwann muss ja auchmal gut sein
Der Trailer zeigt lange nicht das beste, das könnt ihr später selbst erfahren
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