Kennt jemand den eintrag wo man entweder sich selbst in dem VR Template verkleinern kann und dann die Hände größer werden oder man die Hände größer machen kann?
Hab hier im Motion Controller Pawn Blueprint nen eintrag gefunden:
Aber wenn ich die werte beim skale alle x,y,z, erhöhe skaliert nur eine hand ... und die position verändert sich... die hände sind nicht mehr da wo meine hände in wirklichkeit sind...
irgendwie sind bei mir im template nach einfügen meiner map und meshes die hände zu *baby händen* geworden xD
EDIT:
Habe nun herausgefunden das man im BP_MotionController einfach die Hand im Viewport vergrößern kann mit dem Skaling tool... für die zweite Hand muss man
ganz hinten den skale höchersetzen...
PROBLEM fast GELÖST.... wenn ich nurnoch wüsste warum die zu baby händen geworden sind und warum die jetzt immer für ein paar sekunden verschwinden...