Heyhey,
ich bin gerade drauf und dran, interaktive objekte wie Türen, Fensterläden, etc. zu erstellen, die man auf/zu machen kann (Multiplayer).
Jetzt frage ich mich was die beste Methode dafür wäre: Skeletal Meshes mit Animationen, die dann abgespielt werden oder eine "In-Engine-Animation" mithilfe einer Timeline oder Matinee?
Wäre cool wenn jemand schon Erfahrung damit hat und diese mit mir teilen könnte.
Grüße