Hey,
ich habe mich mit dem Event-Dispatcher auseinandergesetzt, allerdings festegestellt, dass ich das Event, das ich vom Widget Blueprint in Form eines Buttons callen möchte nur im Level-Blueprint nutzen könnte, wenn man den Widget-Blueprint in der Welt platzieren könnte, da mir ja sonst mit rechtsklick die Events des Widget-Blueprint nicht angezeigt werden.
Kennt hier jemand eine einfach Möglichkeit, ein Event im Level Blueprint über einen Button eines Widget-Blueprints zu triggern?
Wäre euch sehr dankbar.
Grüße