Guten Abend miteinander,
nach recht erfolgreichen Fortschritten hier mal eine Frage zum Output - Entweder übersehe ich irgend etwas oder das "muss so"?
Hier der Output Standalone aus UE4 als Frame aus dem Turntable:
[Blockierte Grafik: http://www.digitalcoregraphics.de/clients/UE4/texture_problem_standalone.JPG]
(gut zu erkennen: die Splotches an den Kanten)
Und hier die Berechnung vor dem Output in der Engine:
[Blockierte Grafik: http://www.digitalcoregraphics.de/clients/UE4/texture_problem_engine.JPG]
Hat jemand eine Ahnung, wie das zustande kommt oder wie man den Output identisch mit dem aus der Engine hinbekommt?
Gruß,
André