Ja moien,
Ich melde mich mal wieder mit einer speziellen Frage:
Ist es in der Ue4 allgemein möglich - wie zB bei CS:GO die Steam Nutzerinformationen vom Steamserver zu holen und Ingame zu nutzen?
Gerne auch C++!
Kennt ihr irgendwelche guten Tutorials oder könnt mir zumindest einen schubs in die richtige Richtung geben?
Ich danke euch und wünsch euch einen schönen Abend!
Knify