Hallo zusammen,
ich versuche mich gerade in die UE4 einzuarbeiten, mit einem kleinen Testprojekt.
Nun stehe ich aber vor einem Problem, wo ich eure Hilfe gebrauchen könnte.
Ich habe einen Character der in seinem Blueprint eine Variable hat, die den Schaden beinhaltet (Int).
Wenn der Character nun mit einem Gegenstand in Berührung kommt (Colission) möchte ich gerne das ich in dem Blueprint der anderen Componente den Wert der Variable vom Character auslesen kann.
Wisst Ihr zufällig wonach ich suchen muss um das Problem zu lösen oder kennt ihr ein gutes Tutorial? Ich sage schon einmal vielen dank