Hi Leute,
ich habe eine kleien 2D Side Scroller Game in diesem hab ich ein Damage System und ein Health System
beides sin Actors die auf einem Paper Flipbook basieren und einer Collisions Box
Im Normalen UE4 Viewport funktioniert beides (karakter nimmt schaden und kann leben auffüllen)
Aber wenn ich sage Launch Windows dann nimmte er schaden, aber das Lebenselement verschwindet nicht, noch wir als +Leben aufgenommen
Der BP des Charakters mit Damage System
Aktor BP vom Damage System