Demokratia_Meshes unsichtbar aber Schattenwurf?
- VR_Dreamer
- Erledigt
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Hallo,
du kannst enweder:
im Panel unter Rendering den Haken bei Render in main pass herausnehmen
oder:
im Panel Rendering den Haken bei Actor hidden in game ankreuzen,
und im Panel Lighting den Haken bei Hidden shadow setzen,
es geht beides. -
Danke schonmal ! ich probiere es nachher mal aus
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ach ich weiss jetzt warum die Option mir gar nicht angezeigt war, weil es nur ein Brush war.
Später wenn ich die Brushes durch modellierte StatigMeshes ersetzte mache ich es dann.
Weisst du ob ich diese Sichbarkeitsoption über BP oder Level BP steuern kann, sodass ich sie irgendwann wieder einbelnden/sichbar machen kann?
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hidden in game sollte auf jeden Fall per Level Blueprint veränderbar sein, aber ich kann's dir nicht garantieren.
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Ok danke schonmal, ich gebe bescheid wenn ich es gemacht/ geschafft habe.