Hallo,
ich bin es nochmal und wollte mich erkundigen was bei c++ beim unreal Engine besser ist (oder nicht) als Blueprint. Hat man mit c++ mehr Möglichkeiten und kann damit detaillierter arbeiten? Und müsste ich dann mit c++ jede einzelne Wand/Dach/gras/himmel/sonne etc. Programmieren ?
MFG,
FlurrY