Mobile Entwicklung
Diskussionen zur UE4 iOS und Android Entwicklung
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Projekt als APK Packagen
- Yandoro
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Befehl adb devices wird nicht unter cmd.exe erkannt 5
- xMischax
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Spieleentwicklung für iOS Geräte ohne iOS Geräte? 3
- VieleKekse
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Actors werden in der Android Version nicht angezeigt 14
- Unic
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Mathematische Berechnung Swipe 7
- Unic
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Open Level funktioniert nicht in der Launch Version 9
- Unic
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TouchInterface benutzen 3
- Unic
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GooglePlay: verschiedene .apk für eine App
- Tankbuster
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Default Preview Rendering Level möglich?
- Tankbuster
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Packaging for Android schlägt immer fehl 10
- SmartySmart702
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Packaging (Android (ASTC)): ERROR: ARCHIVE FAILED - (.apk was not found) 3
- SaDoOx
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Invalid maximum heap size 5
- Piggy
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PackagingResults: Error: Unknown Error / ExitCode=6 (6) 2
- Piggy
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Android - Zugriff auf System bzw. weiter laufen nach schließen der App 4
- pandagraphy
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Google Play "Du hast ein debugfähiges APK oder Android App Bundle hochgeladen." 9
- OlMi1
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Android: "No OBB found and no store key to try to download."
- OlMi1
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Ladezeit ewig 2
- OlMi1
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Android läd nicht am pc runter 12
- Nerdiii
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Store Key erstellen (früher: NDK Version wird nicht übernommen)
- Michel
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Texturenauflösung für Android 4
- McBayne
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